Superbrothers: Sword and Sworcery EP es una aventura point and click al estilo tradicional, con arte de Craig “Superbrothers” D. Adams y música de Jim Guthrie. Este dúo ha trabajado durante años para diseñar exóticos proyectos animados, como se evidencia en su canal de videos en Vimeo, pero tras enredarse con Capybara Games, dieron el siguiente paso hacia una obra interactiva. Lo interesante es que desde el inicio construyeron el juego pensando en cómo sería la experiencia auditiva y viceversa, compusieron la música considerando los componentes que habría para jugar.
Desde la secuencia de presentación hasta la épica escena final, la narrativa se guía con elementos minimalistas, además de frases cortas con tintes filosóficos y reflexivos, aunque si bien graciosos y coloquiales, que cuentan las proezas de una heroína misteriosa, cuyo destino la obliga a encontrar el siniestro libro Megatome y destruirlo, con el fin de salvar un mágico reino.
En comparación a casi todo juego, se implica que tú, como jugador, eres una especie de deidad controladora con lo que la historia se debe armar en tu mente, mientras lees los pensamientos de los personajes. Es un modo original de presentación, dado el nivel de abstracción de todo lo que sucede en pantalla, apoyado por el estilizado arte que te ruega observes cada rincón y contemples lo detallado del escenario, mientras escuchas una banda sonora acorde al lugar en el que te encuentres.
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